最近
またブログを書いてみようと思った。最近になって書きたいことも出てきたというのが理由としてある。
主な理由として、僕は主に学業又は趣味で3DCGを作ったり研究したりしています。その中でわからなくなったときにネットの記事で解決策を探すのですが、それがなかなか見つからなくて苦労することが多い。同じような思いをしてる人に役に立つかどうかはわかりませんが、備忘録や、活動日誌的な意味合いを兼ねてやってみようと思います。
僕はサークル活動みたいなもので3DCGの映像作品を作っています。現在チームでの活動がおおむね終わり、これから個人制作をしようと考えています。主にキャラクターモデル制作、ゲーム制作、web漫画制作といったところです。自分でも敷居が高いなと思ったんですが、今現在学生が無料で利用できるツールは多く、努力と実力と時間さえあればできなくもない世の中になってきています。そこで役立ちそうなツールを少し紹介します。
・3Dソフト
Maya
多分一番有名なんじゃないかなってソフト。企業では使ってるところが多い。僕も今までこれをよく使っていましたが、難解なエラーが出ることもしばしあります。学生だったらこれを使うのが現状では無難だと思います。Autodesk Education Community
からダウンロードできます。ライセンスは3年間らしいです。
Maya Free Download | Free Student Version for Academics
3ds MAX
ちょっと前まで全盛期だったらしいソフト、アニメ調のレンダリングが優秀で、よく使われているところを目にします。
3ds Max Free Download | Free Student Version for Academics
Softimage
年配の方に人気だったソフト。現在は開発終了してしまったらしい。
Softimage Free Download | Free Student Version for Academics
CINEMA 4D
After Effectsと互換性が高いソフト。実写に向いている。
CINEMA 4D学生サイト | MAXONは、学生のクリエイティブを応援します。
フリーソフトなのでダウンロード自由。アドオンが豊富でいろいろと応用が利くコンポジット複合ソフト。現在勉強中
blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software
・ゲーム制作ソフト
Unity
ここ最近需要がすごい高まっている気がするソフト。無料版と有料版がある。
最近4が学生無料となった。一見Unityより使いづらそうに見えるが。ブループリントという機能によりプログラミングを極力減らせるようになった。 ただし、マシンスペックが高くないといけないので注意。
GitHub Student Developer Pack - GitHub Educationhttps://education.github.com/pack
・コンポジットソフト
Adobe 製品は2Dでは非常に優秀なんですがCCになってから割高になってしまったのが難点。
学生無料ではないですが、少し安くなります。
Adobe:クリエイティブ、マーケティング、文書管理ソリューション
NUKE
これも最近学生無料版が出た様子。海外だと多く使われています。
The Foundry :: NUKE product page
・2Dソフト
ありすぎるので割愛しますが、個人的にはCLIPSTUDIOがコストパフォーマンスがいいのでおススメです。
と、このように書いたのも実は、他大学の学生に会うとあまり無料で使えるツールがあることを知らない人も多いと思ったことと、今後学生が無料で使用できるソフトも増えるのではないかなと思ったからです。特に3Dソフトなんかは上記の他にもたくさん種類があります。なかなか覚えるのは大変ですが・・・・・・
最初はツール紹介だけになってしましましたが、次回からは何か進捗を出せていけたらなと思います。
読書感想
さっき読みおわったので本のレビューとかブログらしいことをやってみる。
普段ラノベぐらいしか読まない自分ですが、このまえもらったのでちょっと読んでみました。↓これね
稚拙で悪いんですが、この南場さんはすごいなあと思わされた本。このような本は読むのは初めてだったんで難しいかなあと思っていたんですが、読み始めてみたら展開(実話)がサクサク進むので面白くなってきてわりと早く読み終わりました。イメージとしてプロジェクトXを見ている感じです。
だから内容からとても熱いものを感じました。大変な局面がたくさん出てきて、よく乗り越えられるよなと思わずにはいられなかったです。これだけ大きな会社になっただけすごい実力を持った人たちがたくさん出てきて、またそれだけの人物がこんなにまとまって協力することができることに一番驚きました。個人個人の力もすごいのもありますが、それが集まるともっとすごいなといった感じです。
もっといろいろ感じたこともありますが、自分全然努力足りてないなと自覚した気がします。この本を読む前から思っていましたがこれから社会に出なきゃいけないのにこんなんでいいのかという気持ちが最近なんだか強くなって仕方がないです。
一人にできることは限界がありますが、多分まだ頑張れると思ってるうちはなんとかなりそうな気がします。前向きになるには自分も経験浅いんでうまくよくわかんないですが、いろいろやってみればいい気がします。今までと同じことじゃなくてなんか違うことやりにとりあえず外出る、とりあえずやる。そしたらなんかあるかもしれない。
最後なんか話ずれましたが、とにかくなんか日記つけたかっただけッス。
おやすみなさい。
合同企業説明会
昨日は合同企業説明会に行ってきました。
理系文系ごっちゃ混ぜのとても大きな説明会でした。最近いろんな大学の人をよく見るので大学によって雰囲気が全然違うんだなということをよく思い知らされます。
今回合同企業説明会は初めてだったし、どこの企業をよく見ようか考えていなかったのでいろいろ見て回りましたが、理系ブースにいたエンジニアさんから仕事のお話や、就活についていろいろ相談できてとっても良かったです。単に企業を見る機会だと思っていましたが、よく考えてみるといろんな企業の人と話ができるのは就活の時だけなのでたくさん質問しておいたほうがいい気がしてきました。
高速バスで来たし、人もたくさんいたので疲れました。これからもっと疲れるのかと思うと少し先が思いやられます。
企業説明会
ちょっと興奮が冷めないうちに書こうと思います。
一昨日と昨日企業説明会に行ってきたんですが、いろいろわかって楽しかったです。
ほんといろいろってなんだよって言われてもいろいろです。
先輩には行ってみるといろいろわかるよ、自分が井の中の蛙だってわかるよと言われましたが、ほんとそうだったと思います。2時間ちょっとの説明だけでも得られる情報はかなり濃かったと思います。学内でもけっこう説明会のイベントが多かったからそれで十分かなとか思ってましたが、それ以上にいろんな情報がもらえた気がします。
僕は今までネットの情報ばっかり頼ってたんでだいぶネガティブになっていましたが今回説明会聞いてきたおかげ大分ポジティブになれた気がします。まだわかんないことや課題も多いですが、外に出ていろいろ確かめてこれたらいいなとおもっています。
というわけで明後日は合同企業説明会に行ってきます。
サポーターズ
今日はサポーターズの就活イベントが学内でありました。
毎回このイベントは業界の知識が深まり非常に参考になります。正直最近まで企業の仕組みなんてどこも同じもんなんだろうと思っていましたが、就活目前にして仕組みが違いすぎることに気付いて戸惑ってます。先輩は人柱になるか自分の好きなことやるかだよ、と言ってくれましたが、頭でなく心でわかりました。
自分で自分が何を大事にしているかってのも全然わからないもので、一人後ろ向きに考えてしまうことも癖でよくやってしまいます。
こういう時に何も出来なくなって手遅れになることがよくあったので明日からとりあえず東京行って就活始めたいと思います。
ブログ始めました
ブログ始めました。
皆からさのすけと呼ばれているのでここでもさのすけ名乗らせていただきます。
自分は同人活動したり、エンジニア目指して勉強したりしています。
これから、描いた漫画、イラスト、制作物など、その他何かしたら投稿したいと思いマス。
それじゃ最初はこの前pixivに投稿した楓さん
「楓さんと飲みに行きたい」/「さのすけ」のイラスト [pixiv]
モバマスもついに2周年来ました。
これからも楽しみですね(^^)